Saturday, December 29, 2007

从三个要飞跃的人的雅尔塔会议开始


和若干要飞跃的人合影。感谢圣拓,aoao,tocho,满分女神,clairebo和serinaq诸位同学。

谨以此纪念大学四年中的倒数第N次疯狂。









Thursday, December 27, 2007

A Music Game


首先,本文与VOS无关。

Via可耐的aoao,还有GT同学。

游戏说明:

1.首先打开播放器(iTunes/Winamp/WMP/iPod/Foobar2000等等)的音乐媒体库;
2.调到乱序播放模式;
3.播放;
4.每个问题的答案就是当时播到的那支曲目;
5.答下一个问题的时候,按下一首歌
6.不准作假!

我的结果(格式:曲名;作者;表演者;我的评论。):

1、片头音乐
Neue Liebe, neues Leben, WoO 127 (Op. 75歌曲集第二首的第一版)
(英文:New Love, New Life);
Johann Wolfgang von Goethe/Ludwig van Beethoveen;
Dietrich Fischer-Dieskau;
很好,贝多芬给歌德的诗谱的曲,题目很应景。

2、天亮睜眼
Piano Sonata No. 28 in A major, Op. 101 - Movement 1;
Ludwig van Beethoveen;
Claudio Arrau;
贝多芬耳聋后的第一首钢琴奏鸣曲。

3、入学第一天
Konzert fur Violine und Orchester Nr. 6 e-moll, op. posth
(这种简单的德文不用我翻成英文了吧);
Nicolo Paganini;
Salvatore Accardo;
对帕格尼尼和阿卡尔多不了解,不过,为什么是一首遗作,不吉利。

4、坠入爱河
Variations on 'Trockne Blumen' in 'Die schone Mullerin' - Variation V
(Trockne Blumen = Dry Flowers, Die schone Mullerin = The Beautiful Mill-girl);
Franz Schubert;
Gidon Kremer/Oleg Maisenberg;
美丽的磨坊女变奏……拜倒。

5、战斗
Concertos for Piano & Ochestra No.7 BWV1058 - Movement 2;
Johann Sebastian Bach;
Glenn Gould;
为什么战斗的音乐是一个柔板乐章……讽刺我“温柔不强势”么。

6、分手
Gretels Warnung (Gretel's Warning), Op. 75 - 4
Gerhard Anton von Halem/Ludwig van Beethoveen;
Adele Stolte;
某女性被帅哥脚踩两船后警告姐妹们的歌……再次拜倒。

7、毕业舞会
Piano Sonata No. 15 in D major op. 28 'Pastorale' - Movement 4;
Ludwig van Beethoven;
Wilhelm Kempff;
“田园”,好吧……我比较喜欢第六交响曲。

8、生活
Treasure Box of the Heart;
Kenji Ito(伊藤 賢治);
Hiromi Ohta(太田 裕美);
最终幻想系列某游戏(似乎是Chocobo Racing)某主题曲,很软的歌。

9、精神崩溃
String Quartet No. 2 in D major, K. 155 (134a) - Movement 3;
Wolfgang Amadeus Mozart;
Quartetto Italiano;
不太快的小快板,一点都不崩溃。

10、开车
Suiten fur Violoncello Solo Nr. 4 Es-Dur BWV1010 - Movement 2;
Johann Sebastian Bach;
Pablo Casals;
貌似没有什么联系。

11、记忆閃回
Brandenburger Konzerte Nr. 2 F-Dur, BWV 1047 - Movement 2;
Johann Sebastian Bach;
Pablo Casals/Malboro Festival Orchestra;
又一个巴赫,又一个卡萨尔斯,行板乐章,倒是颇有记忆的气氛。

12、婚禮
Sonate fur Cembalo Nr. 38 F-Dur hob. XVI.23 - Movement 1;
Joseph Haydn;
Christine Schornsheim;
欢快的中板乐章,不过我不熟悉。

13、小孩出世
Fantasias op. 116, No. 4 in E major - Intermezzo;
Johannes Brahms;
Emil Gilels;
我确认了,《色,戒》里用的是Op. 118, No. 2,幸好……

14、最終戰鬥
Missa Solemnis, Op. 123 - Agnus Dei - 'quit tollis peccata mundi';
Ludwig van Beethoven;
一批歌唱家和维也纳爱乐;
歌词的英文是
“ Lamb of God, who takest away
The sins of the world, have mercy on us.”
庄严弥撒,很好。

15、死亡場景
Serenade No. 7 for orchestra in D major KV 250 (KV 248b) 'Haffner' - Movement 7;
Wolfgang Amadeus Mozart;
Marriner/St. Martin-in-the-Fields;
很好,一个从容的小步舞曲乐章。

16、葬禮場景
Lieder ohne Worte op. 30 No. 1 In E Flat Major
(Lieder ohne Worte = Song without Words);
Felix Mendelssohn;
Daniel Barenboim;
钢琴曲,andante espressivo,伤感的行板乐章。

17、片尾字幕
String Quartet in F major Op. 135, Movement 1;
Ludwig van Beethoven;
LaSalle Quartet;
转载自《音乐圣经》:“……贝多芬创作的最后一首完整作品……乐章中好似灵魂已得到解脱,充满轻灵之感……”。

总结陈词:
我还能说什么呢……很好,很强大。

Tuesday, December 25, 2007

私告:新WLM帐号


lijikun 在 live.com
原来的dieblechtrommel 在 hotmail.com停用。不过,由于本blog上的大量图片音乐flash都在它的SkyDrive上,懒得转移了,所以它还会继续存在下去。

之所以没有用Gmail注册,是因为,我觉得我需要一个邮箱来收论坛注册信或者Newsletter之类的准垃圾邮件……现有的网易邮箱对firefox的支持一塌糊涂,还容易过滤外来信件,不好。而实验室某和我同年同月同日生的兄弟不慎用主邮箱订了Princeton Review Newsletter。这家机构似乎热衷于做Top Ten Party Schools之类的Ranking,该兄弟每天被这些奇形怪状且毫无用处的资讯骚扰,相当气恼。知道他的遭遇之后,我很庆幸我复习TOEFL时,因为没有找到这家与Princeton University毫无关系的机构出的练习材料的D版下载,所以没有用它,更没有将之非法分享,贻害他人。

不过,申请期间,因为GTalk总是开着,WLM开得就少了。

还发现一个技术问题:我用WLM点选contact菜单下的导入导出联系人,机器毫无反应,但是用Windows Messenger就可以顺利导入。但即使是这次导入也很奇怪:操作第一次,导入了略多于一半的联系人,再操作一次,才导入了全部。

看来微软真不是一个靠谱的公司。

Wednesday, December 19, 2007

转载:《永远的毁灭公爵》预告片即将放出


申请期间,没心情写日志了,转载点有趣的东西吧。

本条新闻来源在这里。正文内容是:

美国中部时间19日中午,万众期待n年直到没人还敢期待的永远的毁灭公爵的一段游戏视频将会发布!上次我们看到这个游戏的视频是在本世纪的第一年- 2001年的E3大展上。根据游戏的制作组3Drealms的George Broussard介绍,即将发布的视频将不如01年的E3视频那么精彩,希望玩家们不要太失望。

话说,我上小学五年级,家里刚买电脑的时候,很痴迷于这款游戏的第一代(也是唯一一代)作品《毁灭公爵》。进游戏的时候,下面有一行小字“Warning: Adult Content”,还发现选项里有个“Adult Mode”,那时刚开始学英语,不知道什么是adult,也懒得查字典,于是adult mode就一直默认地on着。那时我不知道的内容还包括打FPS需要键鼠并用,也不知道这类游戏可以联网对战。于是一个人在任务模式里输入上帝模式的cheat code,然后抱着键盘用各种科幻武器在剧情模式里横扫丑陋奇特的外星生物,甚是快活。

后来发生了什么呢?然后我转向了《最终幻想》系列,不打FPS了。还有就是就是有新闻说这款游戏要出续作了,即《永远的毁灭公爵》,然后一直跳票,从来没出来过。转载一句cnBeta上的评论:

第一次看到它即将上市的新闻的时候...是在上个世纪的某一期《大众软件》上...同一期上还登载了一篇攻略,叫做《仙剑奇侠传全攻略》

这个说法并不正确,因为仙剑奇侠传出品是1994年,而永远的毁灭公爵号称开始开发是在1997年。再当然,以下说法还算靠谱:

在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,我从一个孩子变成了一个孩子的父亲。

以上不是最有意思的评论,而是下面一些:

在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,民用互联网接入速度提高了300倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,个人电脑处理器速度提高了32倍。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,微软发布了6种个人电脑操作系统版本。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,Google和eBay诞生、发展、壮大了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《哈里•波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成4部电影。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《南方公园》系列从第1季播到了第10季,一共146集。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,美国发射了30次航天飞机。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,发生过6次日全食和7次月全食。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新的战争开始了。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,有大约5亿人死去,6亿6千万人诞生。

而在电子游戏工业界发生了什么呢?

在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了21款游戏,4部电影:“GTA”系列发售了14款游戏:“塞尔达传说”系列发售了16款游戏:“模拟人生”系列发售了17款游戏。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,洛克人主题游戏发售了75款;星球大战主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,黑岛工作室诞生、发展、辉煌,然后灭亡。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,万智牌发售了6个系列、30套,接近11万种卡牌。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,即便像暴雪这样超级拖沓的公司也生产了4款著名游戏:《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,id公司刚做出了Quake1,约翰罗梅洛从id跳槽并且宣布了大刀的开发计划。在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,早于《永远的毁灭公爵》计划前10天公布的另一款跳票大作《大刀》也憋了几年后终于发售了,然后被贬得一文不值,显然是跳的不够久。
在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,从Quake1到RAGE,id公司换了4套引擎,推出了Quake3、RTWC、Doom3、Quake3、ETQW…… 在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,UT2007已经把名字改成了UT3 ...

以挨踢民工的精神Test


校内网居然一改小气的本性,支持导入外部RSS feeds做日志了。

然后,我先后尝试了导入:

我的自己的域名的feed
我的Blogspot feed
我的Blogger feed
我的FeedBurner feed
我的Feedsky Feed
我的从Google Reader导出的feed

某公司的技术实力果然nb,上述导入均告失败……

然后,我绝望将从Blogger导出到Feedburner再导出到Facebook的feed导出到xiaonei,然后……成功了。

所以,test一下。

ps:现在ghs.google.com和blogspot.com都处在被盾状态,但是我不想更新我的space了。

Update:发现,形如http://www.blogger.com/feeds/(Your Blogger ID)/posts/default?orderby=published&alt=rss的形式的feed,是可以成功导入的。

Sunday, December 02, 2007

一个有趣的东西


叫做Cartogram。

这里

AIDS那个图真恐怖。明白为啥要叫The Hopeless Continent了。